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2017/03/15 (Wed) 20:02
アクエディテクニック「メッセージを出しながらキャラを動かそう」

やっと休みの日に24時間エアコンつけっぱなし生活から開放されるくらい暖かくなってきた今日この頃、
いかがお過ごしですか?K_です。

ちなみに連休だと当然24時間以上になるわけで 電気代的な意味で恐怖しかない


さて本日はアクエディ4のテクニックをちょっと一個ご紹介しようかと
新作ゲーでも使っているメッセージを表示しながらキャラクターを動かす方法です
すでに使い込んでそんなもん知ってるよーって方はスルー推奨


アクエディ4を触ったことがある方なら皆さん大体ご存知かと思いますが
アクエディ4は仕様上メッセージを出すと全てのキャラクターの動きは止まってしまいます
例えば登場人物に派手にリアクション取らせながらツッコミを入れさせたい、とか
会話させながら戦闘シーンを流したい、会話中に背景の小物を動かしたい、だとか
ストーリー物を作るときに表現が制限されてしまうことがあります。
で それを解決する方法を色々いじくってるうちに発見したのでちょっとメモ帳ついでに方法を公開します。


まずはフローの紹介
会話とアクション説明2
これが会話の最初の一言目のフロー。
一言目、というのがこの方法のミソでこれ台詞一個に付き一つフローを準備します
大事なのは赤線引いてる部分と赤く囲んでるところ。
まずメッセージのフローは全部同じグループにします。
そしてメッセージを出したらそのフローはすぐに削除します。
そうしないと後続メッセージが出てきません。
後はこの方法だとメッセージ切り替えの時音が出ないのでついでにページ切り替え用のSEを入れておきましょう。

なおここで使うメッセージ表示は次のような設定で
会話とアクション説明1
ここも大事なのは赤く囲んである部分
必ず全てのメッセージは同じメッセージIDを使う
そして必ず表示時間は「ステージ終了まで表示」にする
同じIDにしないと次のメッセージが出た時文字が重なって読めなくなります ご注意


そしてこれが後続のメッセージフロー
会話とアクション説明3
続くメッセージは一言目のフローの下に入れます。
基本は一つ目のフローと同じですが一箇所違ってかつ大事なのがキー条件を入れること
ここでZキー入力にすれば普通のメッセージと同じ操作でメッセージ進行します。
後は同じグループにするのももちろん忘れずに。
メッセージの設定は一つ目と同じです。
そうしておけば前のフローで表示されたステージ終了するまで表示されるメッセージが
同じIDの次のメッセージで上書きされるので文字が重なったりせず見る事ができます。

あとは続くメッセージのフローを上から順番に入れていけば会話しながらキャラが動くことができるようになります。


では実際に動かした画像を・・・・と思いましたが静止画だと結局わからないので
各自実践してご確認を。

まさかの丸投げで終了
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2017/02/10 (Fri) 16:02
新作「人形遣いの探しモノ」

死にコンテンツにザオリク!!な今日この頃、いかがお過ごしですか?K_です。

アレイズでも可

ツイッターはちょくちょく更新してましたがブログでは超お久しぶりなK_です。
さて今回は前々から制作だけはしていた新作「人形遣いの探しモノ」のβ版公開中です!
本当はコンテストとか出す条件に引っかかりやすいのでβ公開はしないつもりでしたが中々モチベーションも上がらないのでやっぱり不定期更新方式で出していこうかと・・・

前作ほどのボリュームにはならないはずなので前みたいに5年がかりで完成とかは無いと思いますが気長にお付き合いいただければ幸いですm( ._. )m

さて1月末にβ版一発目を公開しましたが現在は追加ステージや追加機能を製作中です。
次は湖というだけに水のダンジョンとなります。
そして追加機能としては前作にもあったメモリーコロシアムを実装しました。

メモコロ

前作をやってない人のために説明すると一回倒したボスと再戦できる施設です。
今作はボス戦で特定の行動を取るとスキルがもらえたりステータスが上がったりするので再戦も大いに意味アリですよ!

てな具合に着々と進行中。
前回は1月末に公開できたし続きは2月末に出しま・・・・出s・・・・せたらいいな・・・・

2014/05/21 (Wed) 00:01
Card Eliminater外伝-黒兎騒乱-

中途半端に仕事できる人からの「俺すごいっしょ?wwww」アピールがウザくてウザくて仕方がない今日この頃、いかがお過ごしですか?K_です。

短い奴なら全部聞き流してやるけど無駄に長いのはやめろマジでイラァ


さて以前日記で書く書くって言ってたCard Eliminaterの駄文。
やーーーっと書き終わりました。
いかんせん長文を書き慣れない人間が書いた駄文ですのでお見苦しい読みづらい点多々あるとは思いますが
とりあえずCEのシナリオが読めりゃなんでも良いよと言う寛大な心の持ち主の方は続きからでご覧ください。
ちなみにトゥルーエンド後の後日談になりますのでまだトゥルーエンド見てない方はネタバレ注意です。


続きを読む »

2014/05/08 (Thu) 00:42
CEver1.12公開

何かと気は確かか怪しいお客様が殺到する今日この頃、いかがお過ごしですか?K_です。

春の変態とキ○ガイ増量率は異常

さて今回Card Eliminaterをver1.12に更新しました。
ダウンロードはこちらから!
実況動画をプレイヤー様にアップしていただいたのでそちらを参考にバグを消したりステージ難易度をちょっといじったりしております。
特殊弾無限に吐き出すアレが増えてたり
モグラ叩きのバグは衝撃でした
今回はプレイ動画のお陰で久々にテンション高めながら作業ができましたよ
着々とバッドエンドに進む様をハラハラしながら見ていたりもしたけれど

さてそして前の記事で言っていたちょっとした小説
一応作業は進行しております遅いけれど
二本分くらいぼちぼち公開していきますのでお楽しみに!
ただしどちらもネタバレ含みますのでご注意を!

2014/02/24 (Mon) 22:52
CE攻略~トレジャー&称号編~

年の瀬のあいさつはしといて年明け挨拶ド忘れする今日この頃、いかがお過ごしですか?K_です。


さて公開から結構時間が経ちましたがCard Eliminaterお楽しみいただけましたでしょうか?
流石にもう完全クリアしちゃったぜHYAAAAAHAAAAAA!!!という方も多そうですが
時間も置いたしこの辺で収集要素であるトレジャーと称号
この二つの全入手方法をネタ晴らししてしまおうと思います。
例によってネタバレなので続きからで見れるようにしておきます。

続きを読む »

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